tokenpocket官网版|巴卡尔血量

作者: tokenpocket官网版
2024-03-09 21:26:24

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巴卡尔团本及普通模式怪物血量和抗性一览

时间:2022-11-08 10:50

作者:冰河陨雪拳套

来源:COLG

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本篇将给大家带来机械·革命开战(巴卡妮))与巴卡尔攻坚战怪物血量与抗性表,为了让大家有更直观的参照

前言

本篇将给大家带来机械·革命开战(巴卡妮))与巴卡尔攻坚战怪物血量与抗性表,为了让大家有更直观的参照以军团本副本怪物血量为例(单人模式:20-24亿左右,组队模式:140-145亿左右)

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前言

本篇将给大家带来817版本改版后巴卡尔怪物血量与抗性表(机械崛起开战&巴卡尔普通&巴卡尔困难)

为了让大家有更直观的参照以军团本副本怪物血量为例(单人模式:20-24亿左右,组队模式:140-145亿左右)

817版本巴卡尔攻坚战改动如下:

悍龙布鲁特

困倦之眼罗坦德

贤龙扎米尔

九尾布洛娜

雷霆司特茨

雷之埃克莱尔

妖龙宁帕

寒冰之歌耶达

魔龙贝里斯克

恶童斯万

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本主题由 版主 于 2023-10-12 10:38 添加图章 传说内容

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这个表是不是没计算普通模式全体敌人已经下调的15%。。?

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已经算过了吧 

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2023-8-15 15:54 发表于:上海

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本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2022-11-8 14:11 编辑

前言

本篇将给大家带来机械·革命开战(巴卡妮))与巴卡尔攻坚战怪物血量与抗性表,为了让大家有更直观的参照

以军团本副本怪物血量为例(单人模式:20-24亿左右,组队模式:140-145亿左右)副本入场门槛

机械·革命开战(巴卡妮)与巴卡尔攻坚战

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2022-11-7 11:09 发表于 浙江

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巴卡尔本的怪没有控制弱点嘛

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感觉暗大怨种

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你仔细算算 冰最吃香 火暗 差不多 冰才是大冤种 

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2022-11-7 17:23 发表于:湖北

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感觉人型还是有点用处的

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2022-11-7 11:13 发表于 北京市

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没有防御力啊    无尽项链不知道能发挥多大作用

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2022-11-7 11:15 发表于 湖北

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贴了抗性了呀,看来巴卡尔真就是不如预期难度

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DNF:巴卡尔这血量太吓人了,真的打得过吗? - 知乎

DNF:巴卡尔这血量太吓人了,真的打得过吗? - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF:巴卡尔这血量太吓人了,真的打得过吗?COLG玩家社区DNF韩服已在上周10月27日更新了巴卡尔团本相关内容,本篇将给大家带来机械·革命开战(巴卡妮))与巴卡尔攻坚战怪物血量与抗性表,为了让大家有更直观的参照以军团本副本怪物血量为例(单人模式:20-24亿左右,组队模式:140-145亿左右)作者:冰河陨雪拳套副本入场门槛机械·革命开战(巴卡妮)与巴卡尔攻坚战激龙布鲁特 困倦之眼罗屯特 狂龙赫斯 恶童斯旺 邪龙斯皮兹 电击之斯提兹 冰龙斯卡萨 幻龙扎米尔 九尾布罗娜 冷气盖尔达 天动之艾可莱雅 妖龙宁法 魔龙贝里斯克 爆龙王巴卡尔 发布于 2022-11-10 17:02・IP 属地安徽地下城与勇士(DNF)游戏 策划 单机游戏 网络游戏 ARPG​赞同​​2 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

DNF巴卡尔副本前瞻:巴卡尔团本及普通模式怪物血量和抗性一览 - 知乎

DNF巴卡尔副本前瞻:巴卡尔团本及普通模式怪物血量和抗性一览 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF巴卡尔副本前瞻:巴卡尔团本及普通模式怪物血量和抗性一览传奇游戏兮兮本篇将给大家带来机械·革命开战(巴卡妮))与巴卡尔攻坚战怪物血量与抗性表,为了让大家有更直观的参照以军团本副本怪物血量为例(单人模式:20-24亿左右,组队模式:140-145亿左右)副本入场门槛机械·革命开战(巴卡妮)与巴卡尔攻坚战激龙布鲁特困倦之眼罗屯特狂龙赫斯恶童斯旺邪龙斯皮兹电击之斯提兹冰龙斯卡萨幻龙扎米尔九尾布罗娜冷气盖尔达天动之艾可莱雅妖龙宁法魔龙贝里斯克爆龙王巴卡尔转载自Clog,如有侵权请告知删除发布于 2022-11-10 17:12・IP 属地江苏地下城与勇士(DNF)dnf手游DNF搬砖​赞同 2​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

【周年庆版本】机械崛起:巴卡尔攻坚战(困难模式) 团本攻略 - 知乎

【周年庆版本】机械崛起:巴卡尔攻坚战(困难模式) 团本攻略 - 知乎切换模式写文章登录/注册【周年庆版本】机械崛起:巴卡尔攻坚战(困难模式) 团本攻略COLG玩家社区前言困难模式中除了巴卡尔有新增机制外,其他怪物机制均与普通难度相同更新后,新建攻坚队时可选困难模式。与普通模式的差异困难模式开始攻坚后情势如下困难模式奖励困难模式中,通关必定可获得解锁武器贴膜第3词条所需的龙焰结晶体而普通模式仅能通过竞拍少量获取,因此如果想要获取进一步提升,打困难是不二之选除此之外,困难模式的竞拍中的散件史诗被龙焰结晶体礼盒代替,因此龙焰结晶体在竞拍中产量较高,能够进一步加速第3词条毕业进度。1.个人奖励个人奖励新增扭曲的次元结晶体与龙焰结晶体,通关必定获得。2.竞拍奖励竞拍奖励则删除了部分道具,不再出现散件史诗、贴膜并且新增了巨龙/防具贴膜自选礼盒、龙焰结晶体等奖励。3.关于龙焰结晶体通关奖励中必定获得的龙焰结晶体,可兑换为爆龙王的冶炼台赋予武器贴膜第三词条,也可用于随机变更第三词条属性。使用龙焰结晶体,可随机更换第3词条属性,每次变更时都可ban掉一个不想要的词条,最多可ban到77个同时也不会变更出属性1/2相同编号的词条,洗出不想要的属性时也可保留当前属性。困难模式攻坚路线推荐1.困难模式的攻坚要点①由于巨龙与巴卡尔血量3.6倍且区域增伤Buff增强到85%,因此先拿区域增伤Buff再去打龙事半功倍②基于第一点,由于邪龙开场稳定触发增伤机制且难度较低,绿队在开场后也应该先拿斯万的增伤Buff,这样在巴卡尔也能打出大量输出。③进入任意门将会导致三大龙同时苏醒,因此红黄队需要等绿队拿到斯万增伤Buff后再进门将,如果不慎提前进入,绿队需要硬顶毒Buff打斯万,可以通过闪亮世界仪、闪亮雷米等短暂解除异常,争取速战速决后直接撤退回营地。④大眼仔会存在2个且必定提供指挥官Buff,空闲队伍应当及时攻略来保证巴卡尔队伍有Buff可用⑤由于门将、领域怪血量不变,3个4.5C无太阳也能攻坚,因此太阳建议留给巨龙以及巴卡尔本身2.队伍成员建议①红队/黄队:由于血量增加导致需要长线战斗,且门将不再吃太阳,因此需要熟练掌握三大龙与门将机制②绿队:绿队需要负责将巴卡尔压制到二阶段,需要熟练掌握一阶段全部机制,避免接替的队伍遇到转场机制团灭3.推荐攻坚顺序开场时,建议绿队往上绕到邪龙区域内拿区域增伤再去魔龙,随后进巴卡尔红黄队攻坚巨龙时,也应先拿区域增伤Buff,由于邪龙区域Buff给了绿队,可以考虑邪龙安排在最后攻坚之后流程中,每个要进巴卡尔接替的队伍都可以先去拿区域增伤Buff再进巴卡尔困难模式新增机制1.特攻大炮装置困难模式中,击败巨龙后,处于巴卡尔房间内的小队队长可释放[特攻装置]技能(默认为TAB键)可直接减少巴卡尔50%韧性条,建议结合奶的太阳使用例如奶的太阳转好且巴卡尔韧性小于50%时,可以使用特攻装置打一波输出,亦或者巴卡尔135增伤机制结束后,韧性小于50%时也能来一发来持续输出。2.超能跃冲装置该道具7月6日版本也会加入到普通模式中,在这之前仅限困难模式使用。可在入口NPC处购买,8000金币一个,道具为消耗品,使用后按TAB键释放跃冲装置。该道具有几点需要注意1.无法清理巴卡尔引火后留下的地面火焰2.与对巴卡尔特攻大炮冲突,巴卡尔房间内的队长先使用跃冲装置,其他队伍再击杀巨龙,会导致特攻大炮直接覆盖掉跃冲装置3.巴卡尔房间内的队长等待其他队伍击杀巨龙后再使用跃冲装置,那么第一下TAB会释放跃冲装置,第二下TAB再释放特攻大炮该道具比较推荐的使用场景如下:①用于清理狂龙中的地刺,避免满地地刺无处可站②用于邪龙吃球机制中快速吃球,节省时间③用于巴卡尔引球机制中,清理不慎留在引球路径上的火焰巴卡尔本体新增机制1.巴卡尔-引火机制调整被点引火的2人如果引到同一个房间内,会减少全队100%灼伤抗性且立即再点其中1人引火,因此除非不得已,否则不建议将火引到同一个房间内2.巴卡尔新机制:[爆龙王的终焉](高难度)巴卡尔进入二阶段后,会立即释放新机制[爆龙王的终焉],全程仅出现这1次,可以理解为高难版[红莲地狱]机制开始后,4名玩家都会被挂上3个火焰印记,需要前往周围房间累计吃掉3个火球才能消除,火球房间会有感叹号标记同时会点2个玩家引火,这2名玩家需要保证火不引在球的房间内,引火结束后会继续点新的玩家引火该机制的最佳解法与一阶段相同,难点在于需要4名玩家同时吃球,这边建议是四个人分别上下左右出门,在机制开始前预站位自己要去的方向出门后按照顺时针方向,寻找带球的房间,并且保证把火排到空房间内(先吃球再引火也来得及)遇到有4个火球的房间时,优先吃掉1个球后去找2个球的房间遇到有2个火球的房间时,保证已经吃1个球的情况下吃掉房间内其他2个球遇到有3个火球的房间时,没吃任何球的情况下直接全吃陨石炸到火球房间、吃第3个火球后房间内还有剩余火球都会导致机制失败机制失败演出大约持续8秒,前3秒会有防护罩,后5秒会有持续高伤AOE,哪怕持续回血也几乎必死,可以使用长时间无敌技能规避或使用透明药,也可以结合超能跃冲装置来躲避机制成功(赋予135%增伤)机制失败(寄)发布于 2023-06-15 12:03・IP 属地广东地下城与勇士(DNF)COLG​赞同 2​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

巴卡尔团本血量、属抗表 - 哔哩哔哩

本血量、属抗表 - 哔哩哔哩 巴卡尔团本血量、属抗表夏茄subway

关注专栏/巴卡尔团本血量、属抗表巴卡尔团本血量、属抗表

2022年10月24日 10:37--浏览 ·

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夏茄subway粉丝:1833文章:41

关注20221024巴卡尼本文为我原创本文禁止转载或摘编

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机械崛起:巴卡尔攻坚战困难模式-地下城与勇士:创新世纪-DNF-官方网站-腾讯游戏

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攻坚战介绍

奖励相关

攻坚战信息

地下城入场

困难模式的变更内容

普通、困难模式通用调整事项

巴卡尔攻坚战困难专属配置:超能跃冲装置

攻坚战信息

新增机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式

* 入场等级 : 110

- 未达到110级的角色无法入场。

* 参与人数 : 12人

- 最多可参与12名角色。

* 入场名望 : 45,142

- 名望45,142以下的角色无法入场。

* 入场时消耗疲劳值 : 无

- 进入时没有疲劳值要求。

* 每周入场限制 : 1次

- 内容开始时,每周入场次数减少。

- 与<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战普通模式>共享入场次数。

* 每周奖励次数 : 1次

- 与<机械崛起 : 开战>、<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战普通模式>共享奖励次数。

- 领取奖励时,每周奖励次数减少。

- 每周奖励次数耗尽时,无法入场。

- 至少消灭2只领主才能获得奖励。

└ 消灭领主次数按照每个队员分别记录。

└ 未满足条件时无法获得奖励,但仍会减少每周奖励次数和每周入场次数。

* 每周入场次数与每周奖励次数于每周六早上6点初始化。

地下城入场

* 完成110级主线任务“小小的齿轮”后,可进入<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战>。

- 名望达到40,047以上时,可进入<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战>。

- 名望达到45,142以上时,可以在<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式>创建及参加攻坚队。

* 可通过<机械崛起 : 巴卡尔攻坚战>频道的“联合军司令伊列娜”进入地下城。

- 可通过频道内的联合军司令伊列娜NPC或寻找队伍中的创建队伍按钮创建攻坚队和开始攻坚战。

* 需要持有攻坚战商店中销售的“不灭之火花意志”。

- 在攻坚战商店花费50个金绿柱石即可购买入场券。

机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式的变更内容

系统

* 攻坚战开始后,爆龙王的业火能量条填充的等待时间发生变化。

- 2分钟->7分钟

* 爆龙王的业火最大值发生变化。

- 爆龙王的业火达到100%时,攻略失败。

* 巨龙(三龙)苏醒机制发生变更。

- 遇到第一个稀有怪时,三条巨龙全部被激活。

* 战场怪物的增益发生变化。

- 龙牙廊/龙爪廊/爆龙王御道的战场怪物增益发生变化。

└ 领域增益变更为随机生效。

* 部分地下城机制发生变化。

- 三条巨龙和爆龙王巴卡尔的生命值和部分攻击得到强化。

- 贤龙扎米尔、雷之埃克莱尔、恶童斯万、雷霆司特茨的出场频率发生变化。

增益平衡调整

* 领域免疫增益 (布洛娜/歌耶达/宁帕/斯特茨/埃克莱尔/斯万)

- 持续时间8分钟→6分钟

* 战场怪物免疫增益 (龙牙廊/龙爪廊)

- 冰冻/中毒/眩晕各持续4分钟 (困难专属)

* 伤害增益平衡调整

- 巨龙伤害增加+巴卡尔伤害增加的增益

└ 倍率变更为85%

* 消灭巨龙时的指挥官增益

- 消灭时不再提供指挥官增益

* 罗坦德增益的提供数量发生变化

- 指挥官增益固定为随机1个

* 取消贝里斯克指挥官随机增益

- 改为提供随机组队增益

- 随机增益中可能会出现指挥官增益

* 初期的指挥官增益数量发生变化

- 朱维尼尔提供1个→2个

领主怪物生命值调整

* 三龙 (巨龙)、巴卡尔

- 生命值大量提升。

* 普通稀有怪

- 无变更

怪物生成时间调整

* 罗坦德刷新时间15分钟->10分钟

* 扎米尔刷新时间15分钟->8分钟

* 斯特茨/斯万/埃克莱尔刷新时间5分钟->3分钟

邪龙机制调整

* 每个毒气能量条20%->50%

埃克莱尔平衡调整

* 埃克莱尔的落雷造成的石头飞散范围300->350

* 获得肉块时,韧性条减少值增加量520->2200

巴卡尔额外机制 �C 暴龙王的终焉

* 发动条件

- 从1阶段进入2阶段时发动

- 转换到2阶段后,发动1次额外机制 (之后入场的队伍不触发该机制)

增加相关成就

* 成就-军团/攻坚战类别中增加机械崛起(困难)页签。

* 增加机械崛起:巴卡尔攻坚战困难模式相关成就。

增加对巴卡尔最终兵器

* 天界军准备在每个巨龙所在地区的强大的对巴卡尔最终兵器。

* 消灭占据着各地区的巨龙时,即可激活对巴卡尔最终兵器,可以向爆龙王正殿进行支援炮击。

* 每种对巴卡尔最终兵器可使用1次,最多可使用3次。

- 在爆龙王正殿地下城内,队长可通过地下城特殊键进行炮击。

- 对巴卡尔最终兵器只能在爆龙王正殿中使用。

困难模式专属增益的变更内容

* 消灭战场怪物时获得的增益发生变化。

* 部分增益的持续时间和攻击力发生变化。

* 消灭巨龙时,不提供指挥官增益。

* 消灭罗坦德时,提供1种指挥官增益。

类别

增益名称

增益说明

困难模式适用详情

队伍增益

战胜死亡的气魄

240秒内,不受邪龙的领域中发动的减益效果影响。

新增

队伍增益

对抗巨人的胆量

240秒内,不受狂龙的领域中发动的减益效果影响。

新增

队伍增益

抵御寒气的热情

240秒内,不受冰龙的领域中发动的减益效果影响。

新增

队伍增益

龙焰熄灭之时-狂龙

360秒内,对狂龙和巴卡尔造成的伤害增加。

狂龙伤害+85%,巴卡尔伤害+85%

(相同效果无法叠加)

提升量增加

队伍增益

龙焰熄灭之时-冰龙

360秒内,对冰龙和巴卡尔造成的伤害增加。

冰龙伤害+85%,巴卡尔伤害+85%

(相同效果无法叠加)

提升量增加

队伍增益

龙焰熄灭之时-邪龙

360秒内,对邪龙和巴卡尔造成的伤害增加。

邪龙伤害+85%,巴卡尔伤害+85%

(相同效果无法叠加)

提升量增加

队伍增益

克服死亡的勇气

360秒内,不受邪龙的领域中发动的减益效果影响。

持续时间减少

队伍增益

击穿巨人的人群

360秒内,不受狂龙的领域中发动的减益效果影响。

持续时间减少

队伍增益

融化冰川的热忱

360秒内,不受冰龙的领域中发动的减益效果影响。

持续时间减少

指挥官增益

确保退路

朱维尼尔支援战术撤退,免除惩罚效果立即返回。

初期提供数量1→2个

普通、困难模式通用调整事项

怪物

* 雷霆司特茨 - 插入战场的矛在激活状态下的攻击范围变得更加明显。

* 雷之埃克莱尔 - 获得肉块时,韧性条减少值增加量提升。

其他修改事项

* 通关攻坚战后,增加天界解放相关城镇的演出。

* 爆龙王巴卡尔召唤的爆龙王的祭品怪物的被击判定调大。

新增巴卡尔攻坚战困难专属配置:超能跃冲装置

* 新增特别困难专属配置:超能跃冲装置

* 使用方法

- 可以在各处营地商人处购买该道具。

- 使用该道具后,可以激活TAB键功能,按下TAB键后,角色会立即跳跃,并在空中吸收所有伤害,跳跃落地后会生成冲击波,冲击波可以清除场地上的部分负面障碍物(如冰龙、邪龙、狂龙及巴卡尔本体的部分技能所生成的障碍)。

- 非基地商人需要击败地图领主后才会出现

- 道具效果:

*使用时, 对跃冲装置进行充能。

<使用效果>

- 按地下城特殊键可以进入跳跃状态, 跳跃时吸收所有伤害。

- 落地时, 生成冲击波, 清除三只巨龙和巴卡尔的部分障碍物。

- 跳跃中成功吸收伤害时, 发动充能特殊效果。

<充能特殊效果>

- 不受任何伤害, 效果持续3秒。

- 移动速度 +30%, 跳跃力 +20, 效果持续30秒。

- 攻击时, 恢复2200点生命值和3500点魔法值, 效果持续30秒。 (冷却时间1秒)

- 除觉醒技能外随机1个技能的冷却时间初始化。

- 只能在巴卡尔困难地下城中使用。

- 冷却时间3分钟

* 注意:角色使用超能跃充装置后在空中会处于无敌状态,需要在空中无敌状态中受到怪物伤害才会获得增益效果

巴卡尔攻坚战困难模式奖励

新增系统:爆龙王的冶炼台

机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式奖励

地下城通关奖励

* 通关机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式时,可获得通关奖励。

* 作为攻坚队奖励,增加了帐号绑定袖珍罐,可根据指定几率额外获得。

区分

稀有度

通用奖励

额外奖励(随机出现其中一种)

个人

普通

爆龙王印章 38个

燃烧的爆龙王印章 10个

金绿柱石 200个

勇者光迹 : 机械崛起 5个

龙之业火 44个

史诗灵魂 2个

105级史诗4件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

105级史诗5件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

105级史诗 6件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

105级史诗7件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

105级史诗7件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

+ 机械崛起 : 巴卡尔攻坚战固定属性史诗袖珍罐60~65级(账号绑定) 1个

普通

105级史诗4件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 3个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

105级史诗4件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 2个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 3个

普通

105级史诗4件(固定、定制)

+ 扭曲的次元晶体(无法交易) 3个

+ 扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 3个

攻坚队

普通

爆龙王印章 83个

燃烧的爆龙王印章 21个

扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 1个

普通

扭曲的次元晶体 - 龙焰(无法交易) 2个

普通

普通

扭曲的次元晶体(无法交易) 3个

普通

扭曲的次元晶体(账号绑定) 3个

普通

无暇的金绿柱石 480~660个

普通

105级定制属性史诗自选礼盒1个

普通

附魔卡片 1张(神器)

普通

附魔卡片 1张(传说)

普通

领域之主袖珍罐

(机械崛起 : 巴卡尔攻坚战)

普通

深邃深渊之鳞装备袖珍罐

金牌

105级史诗1件(固定、定制)/固定获得溢出级

竞拍奖励变更

* 通关机械崛起 : 巴卡尔攻坚战困难模式时,可获得竞拍奖励。

- 基础奖励与普通攻坚战相同,变更事项如下。

- 从全部竞拍奖励中,可根据几率获得5~10个。

- 新增道具 机械崛起武器 & 融合史诗装备自选礼盒,可以自由选择巴卡尔所有防具融合装备与巴卡尔武器。巴卡尔武器与防具融合装备及相关礼盒不再出现在竞拍中。

新增竞拍奖励

* 竞拍奖励中增加了攻坚战困难模式专属荣誉奖励。

* 随着荣誉奖励物品的增加,每种奖励的出现几率也发生相应调整。

区分

道具名称

说明

爆龙王正殿个人信息边框礼盒(史诗/不可交易)

开启后,获得可用于个人信息栏和物品栏的爆龙王正殿个人信息边框。

- 每个角色只能使用1次爆龙王正殿个人信息边框,自动绑定于使用的角色。

黑冰龙阿奎洛宠物礼盒(史诗/不可交易)

开启后,可获得不可交易的黑冰龙阿奎洛宠物。

* 同时新增了扭曲的次元晶体 - 龙焰的相关竞拍奖励

扭曲的次元晶体-龙焰礼盒(2个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易

扭曲的次元晶体-龙焰礼盒(3个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易

扭曲的次元晶体-龙焰礼盒(4个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易

扭曲的次元晶体-龙焰礼盒(5个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易

扭曲的次元晶体-龙焰[账号绑定]礼盒(1个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易(物品账号绑定)

扭曲的次元晶体-龙焰[账号绑定]礼盒(2个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易(物品账号绑定)

扭曲的次元晶体-龙焰[账号绑定]礼盒(1个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易(物品可以交易)

扭曲的次元晶体-龙焰[账号绑定]礼盒(2个)

用于属性变换,赋予武器融合装备龙焰气息

无法交易(物品可以交易)

* 机械崛起:开战攻坚战商店相关改动

- 商店中新增道具

添加的消耗品名

道具详情及退还相关

交易类型

爆龙王的冶炼台

用龙焰再次冶炼,注入更强大的力量。

可用于巴卡尔融合武器,赋予1种龙焰属性

无法对已赋予龙焰属性的装备再次使用

所需材料:扭曲的次元晶体 - 龙焰 10个

无法交易

返物袖珍罐 : 爆龙王的冶炼台所需材料 : 爆龙王的冶炼台

内含物品 : 扭曲的次元晶体 - 龙焰 10个

无法交易

扭曲的次元晶体兑换礼盒

开启后, 可以获得1个扭曲的次元晶体。

所需材料:扭曲的次元晶体 - 龙焰 2个

无法交易

返物袖珍罐 : 扭曲的次元晶体兑换礼盒

所需材料 : 扭曲的次元晶体兑换礼盒

内含物品 : 扭曲的次元晶体 - 龙焰 2个

无法交易

龙焰兑换礼盒(用可交易1次晶体兑换)

开启后, 可以获得1个扭曲的次元晶体 - 龙焰 [无法交易]。

所需材料:扭曲的次元晶体 - 龙焰 [可交易1次]

账号绑定

龙焰兑换礼盒(用账绑晶体兑换)

开启后, 可以获得1个扭曲的次元晶体 - 龙焰 [无法交易]。

所需材料:扭曲的次元晶体 - 龙焰 [账号绑定] 1个

账号绑定

巴卡尔攻坚战困难模式新增系统:爆龙王的锻造

* 通关巴卡尔攻坚战困难模式后会获得新增道具:扭曲的次元晶体 - 龙焰。

* 新增系统 - 爆龙王的冶炼台

- 可在攻坚战商店使用10个扭曲的结晶体 - 龙焰购买,然后对焚尽龙焰武器使用,可为焚尽龙焰武器新增1个固定龙焰属性。

融合前

融合后

* 新增的龙焰属性与另外两个焚尽龙焰武器的属性无关系,不会互相影响,使用爆龙王的冶炼台后属性1和2都不会发生变化。

- 新增80种焚尽龙焰武器属性。

* 可以使用扭曲的次元晶体-龙焰对巴卡尔武器的焚尽龙焰武器属性进行调整

- 觉得变更后的焚尽龙焰武器属性不合心意的话可以保留原本属性。

- 调整属性仅限于龙焰属性。(不会使属性1和2发生变化)

* 焚尽龙焰武器属性词条与武器上同类型的词条无法共存。(如攻击龙族敌人时技能攻击+4%与原属性攻击龙族敌人时技能攻击力+8%无法同时存在)

* 增加龙焰属性排除功能

- 每次使用扭曲的次元晶体-龙焰晶体后,可以排除1种不需要的属性的,在下次变化时,被排除的属性不再出现。

- 最多可以选择77个排除属性。

* 焚尽龙焰武器属性展示

1

基础

施放技能时,攻击强化+5510, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

2

基础

后跳或跳跃时,技能攻击力+1%, 攻击强 +2783, 效果持续15秒。(最多叠加1次)

3

基础

背击时,所有速度+5%, 效果持续15秒。(最多叠加1次)背击3次时, 增加3%的技能攻击力,效果持续30秒。(最多叠加1次;冷却时间0.1秒)

4

基础

攻击强化+1563冷却时间超过15秒的技能攻击力+3%

5

回复

技能攻击力+3%攻击时,2秒内恢复1100点生命值。(冷却时间2秒)

6

回复

技能攻击力+3%攻击时,2秒内恢复875点魔法值。(冷却时间2秒)

7

回复

技能攻击力+3%攻击时,3秒内恢复1100点生命值和875点魔法值。(冷却时间3秒)

8

负面

技能攻击力+4%, 攻击强化+526被击时,被击所受伤害+3%,效果持续20秒。(最多叠加5次;被击冷却时间1秒)

9

负面

所有技能攻击范围+6%(觉醒技能除外),技能攻击力+3%

10

负面

技能攻击力+4%,攻击强化+526消耗品、装备、技能的生命值恢复效果-25%

11

负面

技能攻击力+4%,攻击强化+526装备、技能的魔法值恢复效果-30%魔法值消耗量+100%

12

负面

技能攻击力+4%,攻击强化+526

被击时,10秒内生命值减少5%(最多叠加3次;该属性的被击判定仅适用于受到总生命值1%以上伤害时)

13

负面

技能攻击力+4% 攻击强化+52

被击时,10秒内魔法值减少5%(最多叠加3次;该属性的被击判定仅适用于受到总生命值1%以上伤害时)

14

负面

技能攻击力+5%(觉醒技能除外)

技能冷却时间+5%

15

特色

后跳或跳跃时,技能攻击力+3%,攻击强化+782,效果持续20秒。(最多叠加1次)

16

特色

攻击强化+782每15点最高的属性抗性数值,增加1%的技能攻击力。(最多叠加3次)

17

特色

攻击强化+782每15%最高的异常状态抗性数值,增加1%的技能攻击力。(最多叠加3次)

18

特色

物理或魔法暴击率高于105%时,技能攻击力+3%,攻击强化+782

19

特色

攻击强化+391每24点所有属性抗性之和,增加6点所有属性强化。(最多叠加3次)

20

冷却时间

施放1~35级技能时,40~80级技能的冷却时间恢复速度+4%,效果持续20秒。(最多叠加3次;觉醒技能除外)

21

冷却时间

技能攻击力+1%攻击时,1~45级技能的冷却时间恢复速度+4%,效果持续15秒。(最多叠加3次)

22

冷却时间

技能攻击力+1%攻击时,60~80级技能的冷却时间恢复速度+3%,效果持续15秒(最多叠加3次)

23

冷却时间

技能攻击力+2%攻击时,95级技能的冷却时间恢复速度+3%,效果持续15秒(最多叠加3次)

24

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业1~20级技能冷却时间-12%

25

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业25、30级技能冷却时间-12%

26

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业35、40级技能冷却时间-9%

27

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业45级技能冷却时间-9%

28

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业60级技能冷却时间-9%

29

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业70级技能冷却时间-9%

30

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业75级技能冷却时间-6%

31

冷却时间

技能攻击力+3%所有职业80级技能冷却时间-6%

32

冷却时间

技能攻击力+2%所有职业95级技能冷却时间-6%

33

种族

攻击人类类型敌人时,技能攻击力+4%

34

种族

攻击野兽类型敌人时,技能攻击力+4%

35

种族

攻击植物类型敌人时,技能攻击力+4%

36

种族

攻击昆虫类型敌人时,技能攻击力+4%

37

种族

攻击不死族类型敌人时,技能攻击力+4%

38

种族

攻击机械类型敌人时,技能攻击力+4%

39

种族

攻击恶魔类型敌人时,技能攻击力+4%

40

种族

攻击精灵类型敌人时,技能攻击力+4%

41

种族

攻击天使类型敌人时,技能攻击力+4%

42

种族

攻击龙族类型敌人时,技能攻击力+4%

43

特效

装备的物体伤害+6%装备物件攻击时,增加8%的所有速度,效果持续30秒。(最多叠加1次; 冷却时间0.1秒)

44

生存

技能攻击力+3%

-被击所受伤害-4%

45

生存

技能冷却时间-8%(觉醒技能除外)

-被击所受伤害-3%

46

速度

技能攻击力+3%每存在1名队友,移动速度+6%(最多叠加2次)

47

速度

普通攻击的最后一击时,技能攻击力+3%,效果持续30秒(最多叠加1次)攻击速度 +8%

48

速度

所有属性强化+15每55点最高的属性强化数值,增加4%的所有速度(最多叠加3次)

49

速度

技能攻击力+3%每存在1名队友,增加6%的攻击速度和9%的施放速度(最多叠加2次)

50

异常状态

攻击时,使敌人进入出血状态10秒。(冷却时间3秒)攻击出血状态敌人时,技能攻击力+3%

51

异常状态

攻击时,使敌人进入感电状态10秒。(冷却时间3秒)攻击感电状态敌人时,技能攻击力+3%

52

异常状态

攻击时,使敌人进入中毒状态10秒。(冷却时间3秒)攻击中毒状态敌人时,技能攻击力+3%

53

异常状态

攻击时,使敌人进入灼伤状态10秒。(冷却时间3秒)攻击灼伤状态敌人时,技能攻击力+3%

54

异常状态

灼伤伤害+10%

55

异常状态

感电伤害+10%

56

异常状态

出血伤害+10%

57

异常状态

中毒伤害+10%

58

直伤流

每连击5次, 攻击强化 +1018 (最多叠加6次)

59

非异常流

最高的伤害型异常状态伤害增加数值低于20%时,技能攻击力+3%,攻击强化+2051

60

非异常流

最高的伤害型异常状态伤害增加数值低于20%时,冷却时间-6%(觉醒技能除外),攻击强化+728

61

自身异常

自身进入异常状态时,获得以下效果。

-移动速度+3%

-攻击强化+842,技能攻击力+3%

62

护盾

技能攻击力+3%,攻击强化 +1578被击时,获得相当于最大生命值5%的保护罩,效果持续15秒(冷却时间12秒;最多叠加1次)

63

护盾

技能攻击力+3%,攻击强化+1578生命值低于55%时,装备的保护罩效果上限+5%

64

护盾

技能攻击力+3%,攻击强化+1578魔法值低于55%时,装备的保护罩效果上限+5%

65

无色技

技能攻击力+3%,攻击强化+1578无需无色小晶块的技能冷却时间+8%

66

非无色技

技能攻击力+3%,攻击强化+1578无色小晶块技能冷却时间+4%

67

无色流

单次施放技能消耗5个以上无色小晶块时,增加8%的所有速度和3%的技能攻击力,攻击强化+1578效果持续30秒。(最多叠加1次)

68

破韧

攻击强化+2104韧性条减少量+15%敌人的韧性条每减少10%,技能攻击力+1% (最多叠加3次)

69

破韧

技能攻击力+3%攻击控制型异常状态敌人时,攻击强化 +1578,效果持续120秒。(最多叠加1次; 冷却时间0.5秒)

70

低魔流

魔法值在70%以上时,技能攻击力+2%魔法值在35%~70%之间时,技能攻击力+3%魔力值低于35%时,技能攻击力+3%,攻击强化+1343

71

低血

生命值在70%以上时,技能攻击力+2%生命值在35%~70%之间时,技能攻击力+3%生命值低于35%时,技能攻击力+3%攻击强化+1343

72

低血

技能攻击力+3%,攻击强化+1578进入地下城时,消耗20%的生命值并锁定可使用的最大生命值的20%。生命值在70%以上时,移动速度+2%生命值在35%~70%之间时,移动速度+4%生命值低于35%时,移动速度+8%

73

魔法值消耗

技能魔法值消耗量超过3000的技能攻击力+4%

74

魔法值消耗

技能攻击力+2%技能消耗的魔法值量达到1万时,攻击强化+3419,效果持续30秒。(最多叠加1次)

75

单段/多段

每20秒,获得技能攻击力+3%,攻击强化+1578的增益效果,持续20秒。

-攻击80次领主和稀有怪物时,增益效果解除,技能冷却时间恢复速度+10%(觉醒技能除外)

-技能攻击力增益效果重新适用时,攻击次数初始化,技能冷却时间减少效果删除。

76

单段/多段

每20秒,获得技能冷却时间恢复速度+10%(觉醒技能除外)的增益效果,持续20秒。

-攻击80次领主和稀有怪物时,增益效果解除,技能攻击力+3%,攻击强化+1578

-技能冷却时间恢复速度增益效果重新适用时,攻击次数初始化,技能攻击力增加效果删除。

77

觉醒技能

技能攻击力+3%,所有职业50级技能攻击力+6%

78

觉醒技能

技能攻击力+3%,所有职业85级技能攻击力+5%

79

觉醒技能

技能攻击力+3%,所有职业100级技能攻击力+3%

80

范围

所有技能攻击范围+5%(觉醒技能除外),技能冷却时间-6%(觉醒技能除外)

*一切以游戏内为准

DNF:巴卡尔本体BOSS攻略详解!含12大机制,学会要点轻松躲避_腾讯新闻

DNF:巴卡尔本体BOSS攻略详解!含12大机制,学会要点轻松躲避_腾讯新闻

DNF:巴卡尔本体BOSS攻略详解!含12大机制,学会要点轻松躲避

随着1.12巴卡尔团本快要到来,相信很多玩家都已经开始了解巴卡尔的流程,以及怪物的机制了,巴卡尔流程并不算很复杂,开局绿队击杀门将,进入BOSS狗住,黄队/红队负责拿buff杀龙,然后进入本体打车轮战就可以了。

巴卡尔本体BOSS攻略详解

不过作为巴卡尔团本的本体BOSS,还是非常复杂的,堪称是所有团本中机制最多最杂的BOSS,含12大机制,一不注意就容易导致炸团,其中一阶段人形态含6大机制,二阶段龙形态含6大机制。那么这12大机制都有什么,玩家又该怎么躲呢?

人形态6大机制(一阶段)

首先,人形态的第一个机制是火焰印记机制,每隔15秒,会有2名玩家头上产生火焰印记,这时候带印记的玩家需要移动到周围房间(切勿呆在BOSS房间),印记出现12秒后,该玩家所处的房间会产生全屏高额伤害的火焰地带。

对于这个机制,当玩家头上出现火焰时,切勿贪刀,最好将火球引到四角的房间,也不要将火球引到同一个房间,否则全队会获得灼烧抗性-50%的debuff,该机制是一阶段常驻机制,需要时刻注意头上是否有火球。

火球机制吃球需配合

第二个机制是3球机制,一旦出现这个机制房间外圈会出现数个感叹号,每个房间会出现1~4个火球,会有一名玩家被“选中”,头上出现火球标志,需要在感叹号房间吃完3个火球,吃完会被定住,需要队友解救,吃球/解救有一定的时间限制。

该机制需要队友比较好的沟通,如图所示,图中球的数量从上到下分为 1 2 3 1 4个球,那么第一个人可以吃1+1+1、1+2、或者直接吃3个都可以,4个球的房间最后只吃1个,方便有人一次性吃3个,机制完成后巴卡尔会进入虚弱+增伤阶段。

18小怪机制注意小怪和火焰印记

第三个机制是18小怪机制,机制出现时,巴卡尔会出现3个感叹号的房间,每个感叹号的房间都存在6个小怪,此时界面下方会出现读条,需要玩家去3个房间击杀小怪然后吃掉小怪的球,18个球吃完时,机制完成。

需要注意的是,该机制进行时,火焰印记机制依然存在,头上有火球的玩家不要引到有感叹号的房间。

拔剑机制奶不能出圈

第四个机制是拔剑机制,出现该机制巴卡尔中央会出现一把剑,奶去吃掉,持剑人拥有135%的增伤,其他3个被传送到外圈房间。

被传到外圈的房间,需要快速杀死3个房间里的小怪,然后吃完掉落小怪的球,吃完后会产生2个新感叹号房间,该房间会掉落剑。

去有掉落的房间继续吃剑周围的球,吃完所有球之后将剑拔出,剑全部拔出后,3位成员被传送到巴卡妮房间,通过机制,巴卡尔会进入虚弱增伤阶段。

值得注意的是,持剑人(奶)不能出圈及死亡,如果死亡或者出圈则会机制失败,一旦失败全部队友将会被秒杀。

引球机制需要配合

第五个机制是引球机制,地图上会出现2个感叹号房间,感叹号房间会出现一个球,通过技能或者体术攻击能让球移动一段距离,引到魔法阵即可完成机制。

引球的玩家每隔段时间会被小陨石攻击,切记感叹号房间的球不要被陨石砸到,否则会复位,尽量用远程攻击输出,最好是2个人交替打,以提高容错率。

符文机制比较简单

第六个机制是符文机制,该机制比较简单,身上出现符文时,只要找到刻有身上符文图案的房间,并且待在符文周围的圈内等待读条结束,即可完成机制。

需要注意的是,该机制进行时,火焰印记机制依然存在,头上有火球的玩家不要引到有符文的房间,引到了基本上就炸了。

龙形态6大机制(2阶段)

龙形态第一个机制是抓人机制,此时巴卡尔会随机抓一名玩家转移到其他房间,其他3名玩家去援助被抓取的玩家即可完成机制,完成后队伍会有增伤效果。

符文机制升级版需要试探房间

第二个机制是符文机制,和第一阶段的符文机制类似,但是不会像一阶段公布符文图案,而是需要玩家去试探,进入房间后才会展开该房间的符文。触碰符文后记得返回巴卡尔房间,此时地上会出现与身上相同的符文,踩上即可触发保护罩,免于大火球落地秒杀,机制完成后,角色可获得增伤。

值得注意的是,该机制在进行时,火焰印记机制依然存在,头上有火球的玩家不要引到有符文的房间,先试探在引火再去有符文的房间,触碰相同的符文在回到巴卡尔房间找对应符文的位置,可以获得护盾,免于秒杀。

弹幕机制躲避即可

第三个机制是弹幕机制,该机制比较简单,机制触发后,巴卡尔会飞在空中,此时只有一个大房间,巴卡尔会施放龙息攻击,还有大量的火球落地,龙息攻击和火球落地都有标记,看着躲就可以了。

9符文机制配合必须默契

第四个机制是9符文机制,该机制要求60秒完成,配合必须默契,看清自己符文的形状后,去对应房间按顺序打掉。由于有9个图案,并且是按1~4P的顺序打,所以4人组队下,1P得打3个,其余队友打2个。

该机制需要一定配合熟练度,不要太着急打符文,在读条结束时再攻击符文,符文所在房间是固定的,所以可以提前分配任务,1P:159;2P:26;3P:37;4P:48。完成机制后BOSS进入虚弱增伤,伤害补正200%。

升级版本符文需要自己找

第五个机制是升级版符文机制,该机制和1阶段类似,区别在于符文位置有问号,得自己去找,当然头上有火球的玩家得先引开,在对应房间吃掉符文后,巴卡尔房间地板会有一个相同的符文,踩掉后会生成护盾,并获得增伤buff。

刀刃机制队友要分配好

第六个机制是刀刃机制,读条开始时,身上会出现一个带火圈的火刀,攻击BOSS可以增加火刀读条,满了可以增加伤害,并且可以重置除觉醒外的所有技能CD,每次小读条结束都会喷火,记得跳跃躲避。

大读条结束后,巴卡尔会跳到地图中间,同时向两侧散播火浪、此时玩家需要分别跑向两个房间清理小怪,队员分配方面一般都是12左34右,往左走记得左下右,最后捡球回本体房间,往右走,记得是右上左,最后捡球回本体房间。

【个人总结】

总的来说,巴卡尔本体的BOSS机制非常的多,人形态、龙形态都有6个,总共有12个,对于一开始开荒的玩家,确实会显得很复杂,一些机制例如3球机制,升级版符文机制、刀刃机制是需要玩家有比较好的配合,在初期阶段最好找个小团体,或者有了解过机制的玩家一起打,这样通关率才会比较高。

关于巴卡尔攻坚战普通模式怪物血量下调常驻说明-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏

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关于巴卡尔攻坚战普通模式怪物血量下调常驻说明

2023-08-01 19:15:44 |字体:【大中小】

尊敬的各位勇士:  为了更好的优化体验,8月3日更新后,即将到期的活动【突击!龙焰湮灭行动!】中巴卡尔攻坚战普通模式所有领主怪物血量减少15%的效果,将调整为常驻状态。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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